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两个开发军队我们忘了游戏是有趣的

发布时间:2019-06-22 09:33 来源:http://www.fxsyrd.com
核心内容: 在令人难以置信的逼真图形和核心力学的时代,我们忘记了游戏本身就是有趣的。 这是对两支军队背后的一个人的分析 - 一个以其着名的系列生产商和设计师Greg Rizzer告诉Eurogamer,Visceral Games的加拿大蒙特利尔分部坚称它将保留两个军队的商标街机游戏,用

在令人难以置信的逼真图形和核心力学的时代,我们忘记了游戏本身就是有趣的。

这是对两支军队背后的一个人的分析 - 一个以其着名的系列生产商和设计师Greg Rizzer告诉Eurogamer,Visceral Games的加拿大蒙特利尔分部坚称它将保留两个军队的商标街机游戏,用于该系列的第三场游戏,名为Devil's Cartel,尽管某些方面批评“兄弟男孩式的口气”。简而言之:不要太认真。

“特别是在今天的市场中,每个射手都声称自己是最现实的,其中一个开始滑落的东西是游戏意味着有趣的是,“Rizzer说。”

“即使这是一款内容暴力的游戏,我们仍然需要能够欣赏迈克尔湾式的体验。并且使用所有这些新技术我们有,为什么不呢?

“当每个人都在问,你如何从另一场比赛中脱颖而出?嗯,我认为我们从另一场比赛中脱颖而出是非常明显的。

“是的,我们会根据你的合作方式给你打分,你会得到一些名为Overkill的东西,它将触发野兽模式。对我而言,这只是一个非常简单的视频游戏循环,并且非常适合两军团队。

“我很高兴老实说。”至少我们能够在市场上脱颖而出。“

他补充说:”以前的两场比赛的军队对他们来说有着真正的兄弟情谊。我们有点沮丧,但我们当然希望仍然过分。“

像之前的系列游戏一样,Devil's Cartel围绕双人合作这个是在墨西哥设置的,看到你炸毁了一个又一个爆炸的犯罪组织。

Rizzer说,两军之战旨在重新点燃我们年轻时玩“街机游戏”的回忆“机制和行动。

”对我来说,当你看电子游戏时,你会看到正在玩它的人的反应,就像'哇!',这就是你应该做的反应从你小时候开始,过去常常去街机游戏,看看玩Ghouls'n Ghost之后的第一次boss战,“他说。”

“我觉得这就是视频游戏,需要回到:拿起控制器,能够玩,不必知道一百万个不同的东西,只是在屏幕上发生了很酷的事情。

“所以从这个意义上来说它已经老了学校。“

Rizzer唱歌领导军队的两人轻松合作,他称之为“合作竞争”,作为解决在线竞争多人游戏经常令人生畏,令人沮丧的环境的解毒剂。他说,这是该剧最引人注目的系列 - 尽管许多游戏都提供合作游戏,但仍然具有相关。

“我自己从来就不是一个竞争的游戏玩家,”他说。 “我总是单独或合作地玩游戏。我们现在正处于一个游戏行业,每个人都想成为最大的垃圾话者。我觉得它正在从游戏的精神中消失。

”它是对于我们了解行业并与人们购买的东西保持联系非常重要,但同样重要的是我们知道有些人继续想和他们的伙伴一起玩游戏,而不是觉得,'天啊! “他说。”

“我永远不会忘记我第一次玩有竞争力的战争机器。半小时后我不得不把它关掉,因为我厌倦了这些小孩子在谈论我的妈妈并说出糟糕的事情。我当时想,'我甚至不认识你!你为什么要说这些关于我母亲的可怕事情?'

“我们擅长做什么。我们知道什么对我们有用,我们只会继续兑现。” / p>

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