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Blacklight- Tango Down•第1_1页

发布时间:2019-07-28 09:26 来源:http://www.fxsyrd.com
核心内容: 现在游戏中有很多文化参考点,无论是故意的还是其他的,有时它们都是你需要的。但他们也容易被误解。例如,当我坐下来玩Blacklight:Tango Down时,我所能想到的就是情绪照明和英国电视广告中的垃圾软饮料。 而游戏则是寻找可疑的污渍和溢出的汽水橙色的法医

现在游戏中有很多文化参考点,无论是故意的还是其他的,有时它们都是你需要的。但他们也容易被误解。例如,当我坐下来玩Blacklight:Tango Down时,我所能想到的就是情绪照明和英国电视广告中的垃圾软饮料。

而游戏则是寻找可疑的污渍和溢出的汽水橙色的法医灯肯定会是一个有趣的,我很高兴发现Blacklight:Tango Down实际上只是一个来自Zombie Studios的下载抽搐射手。

中心的自负是一点点半条命和现在的启示录。一个极右翼的新秩序正在接管一个虚构的东欧城市,一支特殊行动人员的提取团队正在追捕敌人,以拯救一名失踪的军官,他可能会或可能不会有点流氓。

哦,还有僵尸。他们是那种让西蒙·佩格心烦意乱的僵尸 - 快速而聪明,甚至到了他们使用的地步,尽管他们更有可能在你们左边4人死亡,使用停车标志和铁杆。

Blacklight的设计速度快且相对轻巧,结果显示 - 回归简单的Quake日子,拍摄者更多的是乐趣而不是战术。它是平滑,快速和虚幻引擎3驱动的,PC,PS3和Xbox 360的价格为15美元。

但肯定有一个问题?为了找到答案,我坐下来参加合作模式,这是游戏在线多人游戏重点的第二个能。可悲的是,根本

没有可用于许多多人模式的实际会话的数字,所以通过四个合作黑色行动级别中的一个对机器人的单独爆炸就足够了。

这一切都非常城市 - 破碎的车辆和方便的混凝土障碍的腐朽金属景观。尽管没有封面按钮或“粘”遮挡物,但是水平倾向于非常开放并且镶嵌有遮盖点。从审美角度来看,认为Blade Runner处于削弱状态并且你不会太遥远。在一个层面上,Derailer,地下火车轻轻地吹过战区的中心,捣乱任何愚蠢的人在轨道上徘徊。

当我开始测试水平时,一个计算机化的女斯蒂芬霍金在电动拖动声中噼啪作响。我立刻就忘记了她说的话,但我确信这并不重要 - 这不是一场对博览会很重要的游戏。徘徊到一个兴趣点,一个用于激活障碍的终端开始正确的水平,我对另一个小点嗅探了Blacklight所包含的想法。

这很简单重复一系列按钮按下的迷你游戏 - 换句话说,西蒙说。这也将在“山丘之王”风格游戏模式中捕捉控制点方面发挥作用,站在旁边的帖子将逐渐转换它,但完成迷你游戏加快了这个过程 - 快速的风险/当你在敌人的火力下时获得奖励。还有另一种变体,一个简单的任务是在滑动比例上居中符号。

我介绍的下一个玩具是游戏的HRV,或超现实遮阳板。旨在防止露营,它本质上是一个wallhack设备

,将所有玩家和机器人的位置投射到HUD上,以及弹药和健康垃圾场。

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